草庐IT

Xcode 6.0.1、Swift、UIKit、CoreGraphics 缺失

全部标签

c++ - 我可以在 Xcode 的消息/警告中打印预处理器值吗?

我想打印(在编译期间)消息告诉我Xcode5C++项目中的一些预处理器设置。我相信没有标准的方法可以做到这一点(我之前已经使用VC++中的技巧完成了)。如何让这段代码打印出__ENVIRONMENT_IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED__的实际值?#if__ENVIRONMENT_IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED__>=60000||__IPHONE_OS_VERSION_MIN_REQUIRED>=60000#defineOGRE_PLATFORMOGRE_PLATFORM_APPLE_IOS#else#defineOGRE_PL

c++ - Xcode 6 的 Playground 功能适用于 Visual Studio 或其他使用 C++ 的 IDE?

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭7年前。ImprovethisquestionApple如何将这个playground功能引入Swift和Xcode,您可以在编程时看到结果,这让我着迷。是否有适用于VisualStudio的插件/扩展程序,或为C++执行相同类型功能的不同IDE?提前致谢!

c++ - Xcode 为 c++ 中的显式死代码提供了奇怪的解决方案?

Hashiwokakero,我正在编写一个程序来解决类似数独的谜题。我有一些看起来像这样的代码:if(bridgesLeft[row][col]==1){doSomething();}elseif(bridgesLeft[row][col]==2){doSomethingElse();}elseif(bridgesLeft[row][col]==3){doAnotherThing();}...我意识到我在doSomethingElse()函数中放置了一个错误,所以我没有删除那个block,而是添加了elseif(bridgesLeft[row][col]==2&&false)以保证错误

C++、xcode 和终端,绝对基础

我有一个Xcode项目,只是xcodeforc++附带的标准helloworld应用程序。我点击构建并运行,它运行,它完成,我什么也没看到。如何在终端中打开它? 最佳答案 shift+cmd+Y打开调试器和控制台。你可以在那里看到所有的输出。或者,您可以从菜单栏中选择“查看”,然后单击“显示调试区域”。这个调试区域就像终端一样显示程序的输出。 关于C++、xcode和终端,绝对基础,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

c++ - 如何在 xcode 中禁用 C++ 死代码剥离

我正在尝试为我的C++xcode应用程序链接一些静态库(我自己的库)中所有未引用的符号。我已经尝试了与“strip”相关的所有属性(通过搜索“strip”的属性),但是没有链接未引用的符号,特别是类。我也试过-r链接器标志,但是链接器只提示:'ld:-r和-dead_strip不能一起使用'我尝试将“-no_dead_strip”添加到链接器标志,但链接器只是告诉我'-no_dead_strip'被忽略。我在“AppleLLVM”和“LLVMGCC”上得到了相同的结果。因此,我的问题是:我应该使用哪些链接器标志或目标属性来关闭所有死代码剥离并强制链接未引用的类?

c++ - 在带有 Xcode 的 Mac OS Mavericks 上,clang++ 默认为 lib=stdlibc++?

我正在运行带有Xcode5.1.1的MacOSXMavericks,包括命令行工具。我正在使用Xcode提供的clang++编译简单的C++程序,版本信息是:AppleLLVM版本5.1(clang-503.0.40)(基于LLVM3.4svn)我发现如果我尝试运行以下命令clang++-ohello.outhello.cpp我收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"std::ios_base::Init::Init()",referencedfrom:___cxx_global_var_initinhello-2ad0da.o"st

iOS Swift 3获取JSON文件中的数组

如何读取JSON文件{"Title":["Introduction","Aggregation"],"Introduction":{"content1":"LINQisanacronymforLanguageIntegratedQuery,whichisdescriptiveforwhereit’susedandwhatitdoes.TheLanguageIntegratedpartmeansthatLINQispartofprogramminglanguagesyntax.Inparticular,bothC#andVBarelanguagesthatshipwith.NETandhaveL

c++ - 在包含正整数和负整数的 vector 中找到最小的缺失整数?

我正在编写一个操作来查找vector中缺失最少的元素V=1..N+1。这必须在O(N)时间复杂度内执行。解决方案一:std::vectorA{3,4,1,4,6,7};intmain(){intmax_el=*std::max_element(A.begin(),A.end());//Findmaxelementstd::vectorV(max_el);std::iota(V.begin(),V.end(),1)//PopulateVwithallint'suptomaxelementfor(unsignedintoi{0};i这完全没问题。但是,我现在正试图让它与包含负整数的vect

c++ - 使用 Xcode 为 macOS 构建时,C++ async 是否使用线程池?

使用平台的标准开发工具和编译器[1],std::async是否为每个后台作业生成一个新的操作系统线程,或者它是否使用线程池或一些基于工作窃取任务队列?Xcode、Clang/LLVM 最佳答案 使用平台标准工具链(Xcode/Clang)构建的应用程序不使用线程池。使用std::async启动的任务的堆栈底部包含std::thread和pthread调用。退出时,每个作业调用pthread_exit()杀死运行它的线程。在为iOS构建时,Xcode8.3.3还在每个使用std::async启动的作业中使用一个操作系统线程(在原始iP

Xcode15报错:SDK does not contain ‘libarclite‘ at the path ‘/Applications/Xcode.app/Contents/Developer

报错内容:SDKdoesnotcontain‘libarclite’atthepath‘/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/lib/arc/libarclite_iphonesimulator.a’;tryincreasingtheminimumdeploymenttarget缺少了libarclite_iphonesimulator.a这个东西,前往文件夹查看:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchain